• 你好游客,欢迎来到方块社区,这是我们的交流群:435752936,欢迎来玩!

过滤器

纹理 去除粒子效果

一个手搓的去除粒子效果的包
适用版本:1.16 1.17 1.18 1.19 1.20 1.21.70+

自助更新地址:提取码0000

副包中的自定义教程:
前置工具:
文本编辑器、文件管理器、解压/压缩的工具
(以上安卓皆可用mt管理器,pc自寻)
浏览器,手

前置行为:解压[自定义包]和[去除全部包]到任何你清楚的位置(你能看到即可)
<如何解压:重命名为.zip结尾,长按,解压>


首先,你需要知道你不想出现的粒子的id,可以在Minecraft Wiki查看

然后,假设你不需要的粒子的粒子名为
ABCD_EFG_abc
那么接下来你有两种操作方法


a:直接在
/解压出来的文件甲名/particles/
下查找文本内包含
"identifier": "minecraft:ABCD_EFG_abc"
的后缀为.json的文件,保留,重复直到没有你不想显示的,删除其余


b:根据粒子名手动查找名称开头相似的.json文件,打开验证其
"identifier":s
是否为
"identifier": "minecraft:ABCD_EFG_abc"
保留,重复直到你不想显示的已经全部保留,删除全部其余的

最后,回退直到可以看到
manifest.json

压缩全部文件及同级文件夹

改名为后缀为
.mcpack

分享/用……打开
选择mc

风弹跑酷

这是我之前做的一个地图
想一下风弹可以飞那么高(x
就试做了使用风弹来跳跃的地图
结果做完感觉还不错(没
可多人游玩哦www
一共10个关卡

world_icon.jpeg
Minecraft 6_17_2024 6_46_00 PM.png
448237518_1144040060173150_3215148490892965979_n.jpg

MaterialBinTool

MaterialBinTool
RenderDragon .material.bin文件解包/打包/编译工具

关于sc文件
sc是bgfx的基于GLSL的跨平台着色器(bgfx's shaderc flavor of GLSL), 可通过shaderc编译为各个平台的着色器
sc的大多数语法GLSL相同, 但也有部分区别, 编写时bgfx有修改的部分需要按照bgfx的标准, 其余部分需要严格遵守GLSL规范, 具体区别可在bgfx的文档查看: shader-compiler-shaderc

sc着色器源文件获取
可在RenderDragonSourceCodeInv 仓库中获取部分已经整理好的sc源文件
其他源文件(RTX相关的除外)可根据安卓版的.material.bin解包出的glsl自行手动整理

Addon 农业 下界乐事(非官方)基岩版

This add-on is an unofficial port of the Nether's Delight Mod to Bedrock Edition, meticulously reproduced to match the original as closely as possible. It enhances gameplay by adding a variety of new crops, recipes, and cooking mechanics, bringing a richer and more immersive farming experience to Minecraft Bedrock players.

Port Permission​


The Nether's Delight mod on Java edition is under the​

下界乐事非官方基岩版-1.webp

Here is the​

Here is the​

Special thanks to​

◆ Dependent Mod​

Farmer's Delight (made by Moaswies)


◆ Foods​


Lots of foods that have been added:

下界乐事非官方基岩版-2.webp
下界乐事非官方基岩版-3.webp



◆ Blocks​

下界乐事非官方基岩版-4.webp

◆ Crops​

This mod adds some new crops.

下界乐事非官方基岩版-5.webp
下界乐事非官方基岩版-6.webp

◆ Weapons​

下界乐事非官方基岩版-7.webp

◆ Cooking Pot Recipes​

下界乐事非官方基岩版-8.webp


◆ Language​


  • zh_CN
  • en_US
  • tr_TR (Hamza Msrc)
Finally, thanks for downloading!

Addon 农业 乡村乐事(非官方)基岩版

This add-on is an unofficial port of the Rustic Delight Mod to Bedrock Edition, meticulously reproduced to match the original as closely as possible. It enhances gameplay by adding a variety of new crops, recipes, and cooking mechanics, bringing a richer and more immersive farming experience to Minecraft Bedrock players.


乡村乐事非官方基岩版-1.webp


Port Permission​




The Rustic Delight mod on Java edition is under the​

Here is the​

Here is the​

Special thanks to​

◆ Dependent Mod​

Farmer's Delight (made by Moaswies)


◆ Foods and Drinks​


Lots of foods and drinks that have been added:

乡村乐事非官方基岩版-2.webp
乡村乐事非官方基岩版-3.webp

乡村乐事非官方基岩版-4.webp

◆ Blocks​



乡村乐事非官方基岩版-5.webp



乡村乐事非官方基岩版-6.webp



◆ Cooking Pot Recipes​

The cooking pot will display the cooking pot recipes in this addon.

乡村乐事非官方基岩版-7.webp

Finally, thanks for downloading!

Addon 农业 隐藏乐事

隐藏乐事-1.webp


隐藏乐事 -「是时候整点奇怪的了!」

欢迎使用隐藏乐事,本模组是隐藏之年²农夫乐事附属模组,添加了关于隐藏之年²的一系列美食!

内容亮点

隐藏乐事-2.webp

多种甜品,吃到牙疼!

隐藏乐事-3.webp

新的「骆驼肉」,在沙漠中不再缺衣少粮!

隐藏乐事-4.webp


与基岩版农夫乐事无缝契合,将隐藏之年²中的材料烹饪成食物。


下载

请注意,本模组仅支持基岩版1.21.60+,且需要隐藏之年农夫乐事基岩版作为前置!


详细内容
下面所述内容均是2.0.0的新内容:

  • 三种冰棍,可以通过合成获得;
  • 生/熟砂鱼片,可以通过农夫乐事的砧板加工得到;
  • 砂鱼寿司,可以通过生砂鱼片与米饭合成获得;
  • 砂鱼/焦糊的肉卷饼,可以通过合成获得;
  • 砂骨汤,将砂骨和蘑菇进行烹饪获得;
  • 紫水晶曲奇,将紫水晶和小麦合成获得;
  • 铜食饭/填馅铜马铃薯,可以通过合成获得。
版权声明

本模组按照 BSD 3-Clause 协议提供,根据此协议,你拥有:

  • 自由地使用隐藏乐事的权利
  • 自由地转载隐藏乐事其他平台的权利
  • 自由地对隐藏乐事进行二次开发的权利
如果要进行转载或二次分发,你必须附上以下许可证并标明原作者:

BSD 3-Clause License

Copyright (c) 2023-2024, 隐藏之年开发组

Redistribution and use in source and binary forms, with or without
modification, are permitted provided that the following conditions are met:

1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
list of conditions and the following disclaimer.

2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
and/or other materials provided with the distribution.

3. Neither the name of the copyright holder nor the names of its
contributors may be used to endorse or promote products derived from
this software without specific prior written permission.

THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS"
AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR
SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER
CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

辅助 Bukkit 实用 [1.7-1.21][Java]⚡LeiDa⚡——⚡新型雷达插件⚡

HMMM
做这个插件主要是为了防止在小游戏和塔科夫类型的服中 较大的地图使得玩家找不到人进行PVP
于是我就写了这个插件QnQ

功能:

检测玩家位置,不直接提示玩家坐标,使用箭头符号指出被玩家方向以及被检测玩家与使用雷达玩家的高度差 更容易判定位置 可视化+[可配置]
支持多玩家检测,可设置雷达最大检测玩家数量,附近无玩家时提醒[可配置]
雷达检测距离[可配置]
雷达使用冷却[可配置]

支持死亡销毁,防止雷达进入容器中 以免刷物品[可配置]
玩家进服重生时给予雷达[可配置]
雷达是否被允许丢弃[可配置]
每个玩家背包中最多可获得的雷达数[可配置]
雷达附魔特效[可配置]
可自定义雷达材质 自定义模型 名称 Lore 插件重载自动将旧雷达清除给予玩家新雷达
雷达使用方式[可选择左键右键]
雷达使用音效[可选择左键右键]
雷达使用后销毁[可配置是否销毁 销毁数量]


语言文件完全可配置,界面清晰完整

指令:
可使用别名/ld、/leida、/radar
/ld help - 显示帮助信息 权限默认玩家 [leida.help]
/ld reload - 重载插件 权限默认OP [leida.reload]
/ld give [玩家] - 给予雷达[不填写玩家名则默认自己] 此指令分两种权限:
【雷达给予自己】权限默认OP:leida.giveother
【雷达给予别人】权限默认OP:leida.give
注:leida.give在1.0版本默认给予了玩家 如果不需要 请通过权限插件修复
配置文件:
JSON:
# 雷达材质,默认指南针
material: COMPASS
# 自定义模型数据,适用于有材质模型的服务器
custom-model-data: 1
# 雷达名称
name: "&6&lPlayer&b| &a雷 达"
# 雷达描述
lore:
  - "&8[&a&l右键&8] &b使用雷达"
  - "&f&l探测 &e{range}格 &f&l内的 &d最多{maxplayer}名 &f&l玩家"
  - "&6&l冷却时间 &a{cooldown}秒"
# 雷达是否发光
glow: true
# 雷达使用冷却时间(秒)
cooldown: 10
# 玩家最多拥有的雷达数量
max-radar-count: 1
# 雷达最大探测范围(格)
detection-range: 100
# 雷达探测最大显示玩家数量
max-display-players: 5
# 雷达使用音效
sound: BLOCK_NOTE_BLOCK_PLING
# 雷达是否允许丢弃
allow-drop: false
# 雷达是否允许放入容器中,开启后雷达将不可使用shift快捷键在背包内移动,但是可以拖拽
allow-in-container: false
# 雷达在死亡时是否销毁 #配合玩家重生时给予可做到死亡不掉落雷达,防止其他玩家捡走
destroy-on-death: true
# 自动给予雷达
auto-give-on-join: true #玩家进入服务器时给予
auto-give-on-death: true #玩家重生时给予

#雷达使用方式
use-left-click: false #是否允许左键使用
use-right-click: true #是否允许右键使用

语言文件:
JSON:
# 权限相关消息
no-permission: '&c你没有权限使用此命令!'
no-permission-reload: '&c你没有权限重载插件!'
no-permission-give: '&c你没有权限给自己雷达!'
no-permission-give-other: '&c你没有权限给别人雷达!'
no-permission-use: '&c你没有权限使用雷达!'
no-permission-no-cooldown: '&c你没有权限无视雷达冷却时间!'

# 帮助相关消息
help-header: '&e----- &d&lHelp&b| &a雷达 &e-----'
help-reload: '&6/ld reload &7&l- 重载插件'
help-give: '&6/ld give [玩家] &7&l- 给予雷达'
help-give-self: '&6/ld give &7&l- 给予自己雷达'
help-help: '&6/ld help &7&l- 显示帮助信息'

# 雷达显示相关消息
radar-header: '&e----- &b&l雷达 &d| &a信息&e-----' # 右键雷达显示时的消息
nearby-player-info: '&e最近 {0}格 内玩家有 {1}名 玩家:' # 雷达检测到玩家时的消息 {0}为config中填入的检测距离 {1}为检测到共有的玩家
player-detected: '&b{0}. &a{1} &d&l{2}{3}格 &e&lY:{4}' # 雷达检测到具体玩家时的消息 {0}为雷达检测列表序号 {1}为玩家id {2}为被雷达检测玩家所在方向{3}为距离(格) {4}为高度距离(格)
too-many-nearby-players: '&c{0}格 内玩家过多,共有 {1}人 !已显示最近的 {2}名 玩家:' # 雷达检测到太多玩家时的消息 {0}为config中填入的检测距离 {1}为检测到共有的玩家 {2}为显示在探测列表内的玩家数
no-nearby-players: '&c附近 {0}格 内未检测到玩家!' # 雷达未检测到玩家时的消息 {0}为config中填入的检测距离

# 其他消息
reload-success: '&a插件已重载!'
give-success-self: '&a你已获得雷达!' # 雷达给自己的消息
give-success-other: '&a雷达已给予 {0}!' # 雷达给别人的消息
give-failed-console: '&c控制台不能给自己雷达!'
give-failed-inventory-full: '&c目标玩家背包已满!' # 雷达给别人时背包已满的消息
give-failed-max-count-reached: '&c目标玩家已达到雷达数量上限!'
cooldown-message: '&c雷达冷却中,请等待 &6{0}秒!' #{0}为剩余冷却时间
cannot-drop-radar: '&c你不能丢弃雷达!'
cannot-use-shift-click: '&c你不能使用shift快捷键移动雷达位置!'
cannot-place-in-container: '&c你不能将雷达放入这里!'

# 方向相关消息
directions:
  up: '↑' # 正前方
  down: '↓' # 正后方
  left: '←' # 正左方
  right: '→' # 右方
  left-up: '↖' # 左前方
  up-right: '↗' # 右前方
  left-down: '↙' # 左后方
  right-down: '↘' # 右后方

游戏内效果:
1736924577092.webp

1736924591468.webp

1736924610830.webp

1736924620350.webp

1736924631542.webp

注:这是作者第一个插件捏,如果做的不好请不要喷奥
如果有bug要找我反馈的话
请添加作者Q:292397643 备注来意

我会抓紧修复bug哒~QwQ

渲染龙 YSS RD 岁月静好光影

光影简介
1. 相比旧版本,YSS更优秀生动的光照表现,考虑二次散射的基于物理渲染(PBR)的光照模型(感谢FMDS作者 @FlyMy Dreams 提供的部分技术支持)。
2. 方块与水面反射,基于Ray Tracing提供的正确反射,大幅提高光滑方块和水面的质感,为你的世界增光添彩。
3. 方块表面凹凸效果与阴影效果,优化后的视差拥有更好的性能表现和视觉观感(需要四合材质包支持)。
4. 相对YSS v1.16完全重置的天空和雾效系统,现在雾气拥有更柔和的过渡和平滑的视觉感受。
5. 支持秦、Misakas Texture、立方构想、平方构想等新标准四合一材质包,体验各有特色的方块凹凸质感和场景表现。

登录

欢迎使用方块社区!

嗨,访客们,欢迎来到方块社区!我们希望您能加入我们,获得更多会员福利。注册非常快,只需大约一分钟。

在线会员

现在没有会员在线。

论坛统计

主题
16
消息
27
会员
1,210
最新会员
1444777
后退
顶部 底部