- 资源作者/团队
- ddf8192
- 版权类型
- 原创
- 适用的 Minecraft 版本
- 1.21.20.22 preview+
- 版权链接
- https://github.com/ddf8196/MaterialBinTool
- 开源许可证
- MIT license
MaterialBinTool
RenderDragon .material.bin文件解包/打包/编译工具
关于sc文件
sc是bgfx的基于GLSL的跨平台着色器(
sc的大多数语法GLSL相同, 但也有部分区别, 编写时bgfx有修改的部分需要按照bgfx的标准, 其余部分需要严格遵守GLSL规范, 具体区别可在bgfx的文档查看: shader-compiler-shaderc
sc着色器源文件获取
可在RenderDragonSourceCodeInv 仓库中获取部分已经整理好的sc源文件
其他源文件(RTX相关的除外)可根据安卓版的.material.bin解包出的glsl自行手动整理
RenderDragon .material.bin文件解包/打包/编译工具
关于sc文件
sc是bgfx的基于GLSL的跨平台着色器(
bgfx's shaderc flavor of GLSL), 可通过shaderc编译为各个平台的着色器 sc的大多数语法GLSL相同, 但也有部分区别, 编写时bgfx有修改的部分需要按照bgfx的标准, 其余部分需要严格遵守GLSL规范, 具体区别可在bgfx的文档查看: shader-compiler-shaderc
sc着色器源文件获取
可在RenderDragonSourceCodeInv 仓库中获取部分已经整理好的sc源文件
其他源文件(RTX相关的除外)可根据安卓版的.material.bin解包出的glsl自行手动整理