主包
·新增
- 加入了战利品表
- 加入了不稳定的矛
- 加入“启用『掉落』装备使用时效果”设置选项
- 重新加入触发工具效果时提示工具名称的功能
·更改
- 调整包描述,现在主包有了新的slogan(“探秘自然,享受冒险!”/ "Explore the world, enjoy the voyage!")
- 将自然行记·铜制装备预览扩展包的全部内容迁移至主包
- 为石质、铜质不稳定的工具添加了类似原版的合成方式
- 为不稳定的工具加入了新纹理,使之看起来残破
- 将nj:made_of_<xxx>物品标签移除,并替换为minecraft:<xxx>_tier标签
- 移除了部分物品中意外出现的"minecraft:transformable_items"标签
- 移除了钻石粒合成命名牌的配方,改为将钻石粒添加"minecraft:metal_nuggets"标签实现
- 将支持版本提高到26.x,现在重新需要开启“测试版API”实验性玩法
·漏洞修复
- [#10]自定义工具不消耗耐久
- [#11]不使用工具时触发装备使用时效果
- 不稳定的铁剑、铜锄耐久设定错误
- 不稳定的工具不会正常触发脚本
- [#13]材料挖掘等级不正确
- 部分铜质物品没有正确纹理
玩法扩展包
·新增
·更改
- 将隐藏之年²支持版本提高到3.x
- 调整了钻石奖券的奖品数量
- 调整奖券商人的交易项
- 不再依赖主包,现在可以独立加载
·漏洞修复
注:
*从此版本起,主包和玩法扩展包独立发布,不再捆绑打包,此版本后玩法扩展包不再同步主包版本
*玩法扩展包计划在近期拆分为独立的隐藏之年²兼容包和石头工艺/磐石之旅兼容包