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安卓基岩版改储存路径教程

前言

在某些情况下,我们可能需要将MC的数据存储路径从私有目录(/storage/emulated/0/Android/data/)改为公有目录(/storage/emulated/0/)。本教程将教你如何使用 MT文件管理器 修改 class.dex 文件中的 getExternalStoragePath() 方法。

免责声明:因本教程导致的任何责任都和教程作者无关,教程作者无需负责

警告: 修改安装包可能导致游戏无法正常运行或出现其他意外问题。强烈建议不要擅自修改游戏安装包,除非你完全理解可能带来的风险,并已备份原始 APK 文件。擅自修改MC安装包可能违反Mojang的使用条款和条件。

操作步骤

步骤一:提取安装包


1. 打开 MT文件管理器。
2. 点击左上角的三条横杠。
3. 选择“安装包提取”选项,点击你要提取的安装包,点击,将 APK 文件提取到指定目录(例如默认目录 /storage/emulated/0/MT2/apks/)。

步骤二:编辑 class.dex 文件

1. 在 MT文件管理器 中,导航到提取的 APK 文件位置(例如默认目录 /storage/emulated/0/MT2/apks/)。
1000027585.webp
2. 点击 APK 文件,选择“查看”。
1000027586.webp
3. 在查看界面中,找到并点击 classes.dex 文件。
1000027587.webp
4. 选择“Dex编辑器++”并打开 class.dex 文件进行编辑。
1000027588.webp
1000027589.webp
步骤三:查找 getExternalStoragePath() 方法
1. 在 “Dex编辑器++” 中,依次打开以下路径: - com -> mojang -> minecraftpe
1000027590.webp
2. 找到并点击 MainActivity 文件,进入该类的代码。
1000027591.webp
3. 查找 .method public getExternalStoragePath() 方法,找到以下代码:

.method public getExternalStoragePath()Ljava/lang/String;
.registers 2

const/4 v0, 0x0

invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/mojang/minecraftpe/MainActivity;->getExternalFilesDir(Ljava/lang/StringLjava/io/File;

1000027592.webp1000027593.webp1000027594.webp1000027595.webp
步骤四:修改 MainActivity 代码

1. 删除下两行代码:
1000027596.webp
const/4 v0, 0x0
1000027597.webp
2.将代码:

invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/mojang/minecraftpe/MainActivity;->getExternalFilesDir(Ljava/lang/StringLjava/io/File;

1000027598.webp
替换为:

invoke-static {}, Landroid/os/Environment;->getExternalStorageDirectory()Ljava/io/File;

1000027599.jpg
3. 修改后的代码应如下所示:

.method public getExternalStoragePath()Ljava/lang/String;
.registers 2

.line xxxx #这一行是部分包内有的,没有请忽略(如有勿动此代码)
invoke-static {}, Landroid/os/Environment;->getExternalStorageDirectory()Ljava/io/File;
1000027600.jpg
步骤五:保存修改

1. 修改完成后,点击右上角的保存按钮。
1000027601.jpg
2. 确保修改的 classes.dex 文件已保存。
1000027603.jpg
第六步:修改 targetSdkVersion 版本
图略,
首先点击安装包内的AndroidManifest.xml,选择反编译。
接着搜索 targetSdkVersion 随后将其后面的数字改为28并保存

步骤七:重新签名 APK


1. 长按修改过 classes.dex 的 APK 文件,选择“签名” -> “确定”。
(使用默认的签名方法签名 APK 文件。)
1000027604.jpg1000027605.jpg
步骤八:安装APK测试

1. 将修改后的 APK 文件安装到设备上。
2. 启动应用,确认数据是否已存储到公有目录(/storage/emulated/0/)。
1000027606.jpg
注意事项

  • 确保应用具有正确的存储权限,如 READ_EXTERNAL_STORAGE 和 WRITE_EXTERNAL_STORAGE,否则无法正常访问外部存储。
  • 修改 APK 后,必须重新签名,否则 APK 无法安装。
  • 在操作前,建议备份原始 APK 文件,以防修改过程中出现问题。
  • 强烈建议 不要擅自修改游戏安装包,因为这可能导致应用出现问题或违反使用条款。
教程作者:XIAOXING

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通过以上步骤,你可以使用 MT文件管理器 修改 class.dex 文件,将MC的存储路径更改为公有目录。但请务必注意风险,并在进行操作前做好充分的备份和准备。
 

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